狗狗币(Dogecoin,DOGE)作为最早诞生的“模因币”之一,其总供应量设计一直是社区关注的焦点,与比特币(总量2100万枚)或以太坊(无明确上限但通缩机制不同)不同,狗狗币的总量具有独特的“无限增发”特性,这一设计源于其早期作为“玩笑货币”的定位,但也为其长期价值讨论埋下伏笔。
从技术参数来看,狗狗币在创世之初便设定了无固定总量的规则,具体而言,每个区块的产生会奖励新的狗狗币,且区块奖励机制经历了两次关键调整:2014年6月之前,每区块奖励50万枚;之后为应对早期过快增发,社区通过共识将奖励永久削减至每区块10,000枚,按当前出块时间(约1分钟一个区块)计算,狗狗币的年增发量约为52.6亿枚(10,000枚/区块 × 60块/小时 × 24小时/天 × 365天),截至2024年中,狗狗币的流通供应量已超过1500亿枚,且这一数字仍会随时间持续增长。
这种“无限增发”的设计初衷是避免早期囤积,鼓励小额支付和社交属性,但也引发了对通胀压力的担忧,支持者认为,狗狗币的低单币价值(远低于主流加密货币)和高流通性使其更适合日常交易,而增发量相对于现有总量的比例会随时间逐渐降低(当前年增发量约占流通总量的3.5%,远低于早期的两位数),部分投资者仍质疑无限增发对长期价值的

值得注意的是,狗狗币的增发机制虽固定,但实际流通量还受销毁、丢失等因素影响,据不完全统计,因私钥丢失等原因,已有相当数量的狗狗币“永久退出流通”,这在一定程度上缓解了名义增发的压力,随着狗狗币在支付场景(如特斯拉、部分商家)的探索,以及其作为“模因文化”符号的持续热度,无限增发与实际需求的平衡,将成为决定其生态走向的关键变量。